{"id":1138,"date":"2008-08-23T14:26:20","date_gmt":"2008-08-23T16:26:20","guid":{"rendered":"http:\/\/multiplot.wordpress.com\/?p=1138"},"modified":"2008-08-23T14:26:20","modified_gmt":"2008-08-23T16:26:20","slug":"mortal-kombat-o-filme-paul-anderson-1995","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/multiplotcinema.com.br\/antigo\/2008\/08\/23\/mortal-kombat-o-filme-paul-anderson-1995\/","title":{"rendered":"Mortal Kombat \u2013 O Filme (Paul Anderson, 1995)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align:center;\"><a id=\"thelink\"><\/a><a id=\"thelink\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/img293.imageshack.us\/img293\/6627\/kanoxx9.png\" alt=\"img293\/6627\/kanoxx9.png\" width=\"440\" height=\"241\" \/><\/a><a id=\"thelink\">\u00a0<\/a>\u00a0<a id=\"thelink\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Um dos cineastas mais &#8220;malditos&#8221; que temos hoje em dia se chama Paul W. S. Anderson. Por favor, n\u00e3o confundir com o renomado Paul Thomas Anderson, ou PTA, diretor de filmes cults como Boogie Nights, Magn\u00f3lia, Embriagado de Amor e Sangue Negro. Paul W. S. Anderson\u00a0\u00e9 um diretor de filmes mais comerciais, e\u00a0no in\u00edcio de carreira\u00a0se chamava simplesmente Paul\u00a0Anderson. Teve relativo sucesso\u00a0em seus primeiros filmes, mas atualmente n\u00e3o \u00e9 bem visto e cada novo projeto dele anunciado\u00a0\u00e9 muito criticado logo de cara. Isso devido mais aos seus dois \u00faltimos e \u201cpol\u00eamicos\u201d trabalhos: Resident Evil \u2013 O H\u00f3spede Maldito e Alien vs Predador. Ambos renderam nas bilheterias, mas sofreram duras cr\u00edticas. Resident Evil\u00a0\u00e9 baseado no famoso jogo de zumbis da Capcom, e desagradou muitos f\u00e3s do original, por n\u00e3o conter o mesmo grau de suspense; e Alien vs Predador resultou num filme \u201cinfanto-juvenil\u201d demais, a ponto de nem ter muita viol\u00eancia, destoando\u00a0demais das duas famosas franquias. Particularmente, n\u00e3o acho nenhum desses dois filmes propriamente ruins e nem t\u00e3o bons, mas\u00a0decepcionaram muita gente, e acabaram decretando a m\u00e1 fama do diretor. De qualquer forma, Paul at\u00e9 que acertou no seu primeiro projeto, Mortal Kombat &#8211; O Filme. Uma adapta\u00e7\u00e3o do famoso jogo de videogame.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Uma discuss\u00e3o recorrente que temos \u00e9 quanto uma adapta\u00e7\u00e3o para cinema tem que ser fiel a obra original da qual se baseia. Muitos dizem que tem que haver um respeito pelo original e por isso o filme tem que ser fiel ao m\u00e1ximo, enquanto outros dizem que o diretor tem que ter liberdade total, ent\u00e3o a fidelidade n\u00e3o \u00e9 necess\u00e1ria. Claro, que muito dessa discuss\u00e3o se refere a filmes baseados em livros e HQs, mas em rela\u00e7\u00e3o a um jogo de videogame, at\u00e9 que ponto tem que haver essa fidelidade? Essa d\u00favida n\u00e3o existiu durante muito tempo,\u00a0 j\u00e1 que jogos eletr\u00f4nicos n\u00e3o eram adaptados para cinema, simplesmente porque na maioria das vezes, eles nem tinham hist\u00f3rias t\u00e3o bem desenvolvidas assim, que servisse de base para qualquer coisa. O sucesso de um jogo dependia mais do carisma de seus personagens e pela parte t\u00e9cnica em si (gr\u00e1ficos, sons, jogabilidade, dificuldade), isso gerou uma grande falta de interesse dos produtores e cineastas para esse tipo de \u201carte\u201d. Mas no come\u00e7o da d\u00e9cada de 90, \u00e9poca em que reinava os videogames de 16 bits de 4\u00aa gera\u00e7\u00e3o (Super Nes e Mega Drive), finalmente, quatro jogos famosos iriam ser adaptados para as telonas: Super Mario Bros, Street Fighter, Double Dragon e Mortal Kombat. Os tr\u00eas primeiros fracassaram totalmente,\u00a0e acabaram caindo na mesma armadilha: Tentaram pegar o que o jogo tinha de melhor que eram os personagens, mas coloc\u00e1-los em outro contexto, trazendo hist\u00f3ria que muito pouco lembrava o jogo original (mesmo porque esses jogos nem hist\u00f3ria tinham). Com isso, presenciamos Mario e Luigi indo parar num universo paralelo onde estranhamente os dinossauros \u00e9 que evolu\u00edram e n\u00e3o os humanos; ou um Jean Claude Van Damme, interpretando Guile, personagem coadjuvante do jogo, que se transformou no principal do filme onde M. Bison era ditador-presidente de um pa\u00eds em guerra-civil; ou os irm\u00e3os \u201cg\u00eameos\u201d Jimmy e Billy Lee lidando com&#8230; com o qu\u00ea mesmo? Enfim. Nenhum deles conseguiu criar algo minimamente interessante pra quem n\u00e3o conhecia os jogos, e quem conhecia n\u00e3o se identificou em momento nenhum com o que estava sendo mostrado l\u00e1. Mortal Kombat, que veio depois destes, resolveu ir pelo caminho oposto, se limitando a filmar a simpl\u00f3ria hist\u00f3ria do jogo, sem maiores malabarismos. N\u00e3o que seja algo vital numa adapta\u00e7\u00e3o, mas nesse caso aqui a fidelidade com o original se mostrou importante para se montar uma base, por onde o filme iria se sustentar.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Falando do jogo, para aqueles que n\u00e3o o conhecem: Mortal Kombat surgiu em 1992.\u00a0\u00c9 um\u00a0jogo de luta, em que dois personagens entravam numa arena e, atrav\u00e9s de v\u00e1rios comandos espec\u00edficos do jogador, executa golpes que tentavam derrubar seu advers\u00e1rio. MK se diferenciou de outros t\u00edtulos desse g\u00eanero na \u00e9poca\u00a0por dois motivos b\u00e1sicos: 1) Realismo. O jogo se propunha a ser realista, j\u00e1 que os personagens eram imagens digitalizadas de atores reais. A gente via pessoas na tela lutando e n\u00e3o \u201cdesenhos\u201d; 2) Viol\u00eancia. O sangue que rolava solto a cada vez que o lutador era acertado por algum golpe do advers\u00e1rio, e no fim de cada luta, o vencedor poderia matar o perdedor. Isso fez com que o jogo causasse uma enorme pol\u00eamica, chegando a ser censurado em\u00a0algumas das suas vers\u00f5es.\u00a0Videogames eram vistos como coisa de crian\u00e7a, ent\u00e3o pela l\u00f3gica do pessoal mais conservador, nenhum jogo poderia conter tanta viol\u00eancia assim. Com isso, para Mortal Kombat II, os realizadores mantiveram toda ess\u00eancia do jogo original, mas resolveram zoar toda essa pol\u00eamica que MK causou e foram inclu\u00eddas coisas como \u201cBabality\u201d e \u201cFriendship\u201d. Um desses golpes consistia em poder transformar seu advers\u00e1rio em beb\u00ea, e o outro em fazer uma brincadeira est\u00fapida com o lutador perdedor. Ou seja, o realismo e a viol\u00eancia continuaram mas com uma pitada de sarcasmo. Perfeito. S\u00f3 que depois disso a s\u00e9rie, a partir de Mortal Kombat III, foi caindo gradualmente, e hoje, nem de longe tem o mesmo respeito. Virou jogo de crian\u00e7a mesmo, enquanto o p\u00fablico que gosta de coisas mais pol\u00eamicas vai atr\u00e1s de jogos como GTA e Counter-Strike. O filme n\u00e3o causou a mesma pol\u00eamica que o jogo, mesmo porque n\u00e3o veio com a inten\u00e7\u00e3o de ser pol\u00eamico, mas tem viol\u00eancia e certo realismo, no sentido de que tudo mostrado ali n\u00e3o\u00a0\u00e9 t\u00e3o absurdo, mesmo\u00a0dentro de um\u00a0universo altamente fantasioso.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Liu Kang, Sonya Blade, Johnny Cage, Scorpion, Sub-Zero, Kano, Rayden, Reptile, Goro e Shang T. Sung. Todos esses eram os personagens do jogo Mortal Kombat, e que aparecem tamb\u00e9m na sua adapta\u00e7\u00e3o de cinema, mas ao contr\u00e1rio das outras adapta\u00e7\u00f5es citadas, aqui se tem basicamente a mesma hist\u00f3ria de antes, mesmo que essa n\u00e3o seja grande coisa, afinal tudo gira em volta do famoso torneio Mortal Kombat, torneio esse que vai decidir o destino do planeta Terra. Nada mais al\u00e9m que isso. A maior liberdade que o diretor tomou em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 hist\u00f3ria foi acrescentar certos elementos do segundo jogo da franquia,\u00a0Mortal Kombat II, como a presen\u00e7a dos personagens\u00a0Kitana e Jax,\u00a0e o misterioso mundo de \u201cOut World\u201d entre outras coisas. Ent\u00e3o, para quem n\u00e3o conhece ou n\u00e3o gosta do jogo, o filme pode n\u00e3o ser nem um pouco atraente, e n\u00e3o seria atraente de qualquer forma, mas para quem jogava e conhecia aquele universo, tudo funciona muito bem. E \u00e9 bem curioso comparar Mortal Kombat &#8211; O Filme\u00a0com Resident Evil &#8211; O H\u00f3spde Maldito, duas adapta\u00e7\u00f5es de videogame realizadas pelo mesmo\u00a0Anderson. No MK, ele tentou seguir o\u00a0jogo mais \u00e0 risca, e no Resident, acabou tomando certas liberdades se baseando pouco no original, tentando fazer o filme trilhar um caminho pr\u00f3prio.\u00a0Ele acabou agradando mais em um e nem tanto no outro. MK se beneficou de algumas coisas como o jogo ter ca\u00eddo nas gra\u00e7as da gurizada daquela \u00e9poca, e tendo esse p\u00fablico como alvo, n\u00e3o foi t\u00e3o cobrado assim. Ningu\u00e9m esperava um \u201cgrande filme\u201d, mesmo porque as outras adapta\u00e7\u00f5es de videogames que sa\u00edram antes, decepcionaram muito. MK se encaixou muito bem no que se propusera naquele momento. J\u00e1 Resident, tinha um p\u00fablico um pouco mais velho, que passou a jogar videogames\u00a0a partir do momento em que eles se tornaram mais sombrios e realistas. \u00c9 um p\u00fablico mais exigente que n\u00e3o aceita certas coisas, e assim\u00a0muitos esperavam um filme de zumbi \u00e0 l\u00e1 George Romero, mas receberam um filme bem mais ameno. Talvez a pior coisa na compara\u00e7\u00e3o direta desses filmes \u00e9 ver que o diretor Paul Anderson n\u00e3o evolui\u00a0como diretor\u00a0de um filme para outro. Ambos, mesmo dentro dessa diferen\u00e7a em ser mais ou menos fiel que o original,\u00a0tem esse mesmo clima de filme &#8220;pop-adolescente&#8221;, que acabou sendo a marca registrada dele e o que o faz ser t\u00e3o criticado.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Uma coisa que se pode dizer de Paul W. S. Anderson \u00e9 que, apesar dos pesares, ele n\u00e3o \u00e9 o pior cineasta do mundo, afinal, tr\u00eas dos seus maiores sucessos comerciais, Mortal Kombat, Resident Evil e Alien vs Predador ganharam continua\u00e7\u00f5es, dirigidas por outras pessoas, e todas s\u00e3o inferiores aos filmes originais (apesar de n\u00e3o ter visto Resident Evil 3 e Alien vs Predador 2, mas n\u00e3o ouvi coisa boas deles), principalmente, a continua\u00e7\u00e3o desse aqui, Mortal Kombat \u2013 A Aniquila\u00e7\u00e3o (John R. Leonetti, 1997), simplesmente \u201cinassist\u00edvel\u201d, em todos os seus aspectos. Ent\u00e3o, t\u00eam muito diretor\u00a0pior que ele por a\u00ed, com certeza. Paul tem certa compet\u00eancia, pelo menos quando vai idealizar um filme, ele surge com boas id\u00e9ias, o problema \u00e9 que ele n\u00e3o consegue manter essa boa id\u00e9ia at\u00e9 o fim, tudo vai caindo no meio do caminho, e os filmes se perdem. E nem\u00a0se perdem tanto, mas ficam bem longe do que se imaginava deles no in\u00edcio de tudo (com Resident Evil e AvP aconteceu assim). Esse aqui foi o filme dele que menos se perdeu no meio do caminho, mesmo porque n\u00e3o eram necess\u00e1rios grandes malabarismos para agradar o p\u00fablico alvo. Todos queriam basicamente um filme que agradasse respeitando o conceito simples do jogo original, e isso o filme consegue fazer, sem muito esfor\u00e7o. E depois de tanto tempo, Mortal Kombat \u2013 O Filme ainda \u00e9 o melhor filme baseado em um jogo de videogame (mesmo porque nenhum grande filme surgiu da\u00ed), e tamb\u00e9m o melhor filme diridido por\u00a0Paul W. S. Anderson (idem).<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">3\/4<\/p>\n<p style=\"text-align:right;\"><em>Jailton Rocha<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0\u00a0 Um dos cineastas mais &#8220;malditos&#8221; que temos hoje em dia se chama Paul W. S. Anderson. 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